国产游戏竞争加剧 上半年用户增速续放缓

2021-07-30 09:30:12作者:章萝兰
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● 张毅君指国产游戏「走出去」,构建全球化发展格局已是大势所趋。 资料图片
 
中国音像与数字出版协会游戏工委昨日对外发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》披露,上半年游戏市场用户规模增速继续放缓,意味着未来游戏市场竞争将更加激烈;不过国产游戏「走出去」仍步伐稳健,海外市场实际销售收入同比录得两位数增长。
 
据统计,上半年内地游戏市场实际销售收入1,504.93亿元(人民币,下同),同比增长7.89%。中国自主研发的网络游戏在内地实际销售收入达1,301.12亿元,同比增8.3%,继续保持内地市场八成以上的份额。但需留意的是,上半年内地游戏用户规模为6.67亿元,同比仅增1.38%。
 
游戏「走出去」步稳 半年增逾11%
 
中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君坦言,可以预见,伴随人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。
 
同时,各大游戏企业积极拓展和布局海外市场,上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场,合计收入占海外市场总收入的59.51%。
 
张毅君分析,国产游戏「走出去」,构建全球化发展格局已是大势所趋,目前存在的主要变量在于,海外市场买量成本不断增大,侵权及合规风险有所上升,国际贸易壁垒也在增强。
 
电竞用户增长同步放缓
 
至于备受关注的内地电子竞技市场,上半年实际销售收入720.61亿元,同比微增0.17%。电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%,增速同步放缓。张毅君认为,主因在于电竞市场缺少新的重量级电竞产品入市,处于依靠存量维持现状的阶段,料伴随各地扶持政策陆续出台,市场环境向好、赛事影响扩大,电竞市场依然具备较为广阔的成长空间。
责任编辑:张晨阳

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