VR/AR产业专访丨爱奇艺智能CMO李勇:Metaverse是比移动互联网更深刻的一种体验的方式

2021-08-17 15:13:24作者:张晨阳
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2021年7月9日下午,由大公网(北京)携手中国投资协会创投委主办,至美资本协办,主题为“虚实世界-互联网掘金的下一个十年”VR/AR产业圆桌论坛在京隆重举行。此次活动由至美资本管理合伙人任东林担任圆桌论坛主持人。大公报董事&大公网总裁林学飞、中国投资协会创投委副秘书长赵贞、五矿金通资本副总经理袁立、华山资本合伙人刘明豫、创享投资投资合伙人兼华北区负责人朱春涛、君联资本投资副总裁郭翌、真成投资投资经理吴超、五岳资本投资经理唐笃耘、爱奇艺智能CMO李勇、迈吉客科技创始人兼CEO伏英娜、兰亭数字董事长兼CEO孙文博、沉浸世界创始人兼CEO陈鑫、Pinta Studios创始人兼CEO雷峥蒙、ifgames创始人兼CEO钱清泉、悉见科技创始人兼CEO刘怀洋、耐德佳联合创始人兼COO段家喜、七鑫易维联合创始人兼消费眼动业务部总经理路伟成、观动科技创始人兼CEO马鉴等多位领导、AR/VR领域知名创投机构投资人和企业创始人出席与会,发表精彩演讲并展开深入交流。

图:爱奇艺智能CMO李勇

作为爱奇艺旗下孵化的一家VR创意公司,爱奇艺智能从2016年起开始专注VR这一领域,作为行业亲历者,爱奇艺智能CMO李勇认为,Metaverse(元宇宙)是比互联网,或者移动互联网更深刻的一种体验的方式,是一个值得坚持长期主义的真风口。对此他进一步解释道,首先现实世界有其物理局限性,而在VR构造的虚拟的世界就有足够大的空间去构建一些吸引人的场景;第二,从回顾互联网或者移动互联网过去十几年的发展历程,结合行业,很重要的一点就是行业内的信心或者共识非常重要。他表示,从硬件或者制造的角度看,如果未来元宇宙的概念能使得更多非常优秀的内容创作者全部进来,相信以中国的强大生产制造,硬件研发能力,未来这一领域前景是非常值得期待的。

李勇也坦言UGC的视频门槛还比较高,爱奇艺在这条赛道要走的路还有很长。在VR行业里面的UGC,可能在硬件端,它对设备端要求会比较高,对创作端的要求也会比较高,所以目前光靠视频VR,UGC视频的产出,对于这个行业来讲,可能不是最先的一步。首先需要把现有的爱奇艺的这些PGC以及PUGC的内容转成适合VR设备的内容,之后再进一步发展UGC才是正确的路径。除此之外,李勇还认为除了视频游戏之外,还有很多云剧场,云影院,还有很多其他的这些适合的内容,有可能会出来崭露头角。当出现杀手级的应用,时代的风向标就会迅速的发展,然后带动其他的UGC视频类的产出。

责任编辑:宫锡曼

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