腾讯今派绩 料手遊带动多赚两成

2020-03-18 11:29:13大公报作者:记者李洁仪
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腾讯今派绩 料手遊带动多赚两成
【大公报讯】记者李洁仪报道:腾讯(00700)将於今天(18日)派成绩表,按非通用会计準则(Non-GAAP)计算,券商估计2019年全年纯利介乎928亿至990亿元(人民币,下同),按年升20%至28%(见表)。市场聚焦新冠肺炎对腾讯的影响,一方面带动遊戏业务收入,另一方面拖累积弱的广告业务。
 
在一众券商中,花旗对腾讯的业绩预测相对保守,估计全年Non-GAAP纯利增长19.6%,约为926.7亿元,单计第四季的纯利贡献约238亿元,同比料升21%。
 
花旗认为,去年第四季腾讯遊戏收益受惠“食鸡”手遊《和平精英》的带动,加上整合芬兰Supercell所支持,惟媒体广告表现仍然缺乏惊喜。
 
野村报告预计,腾讯去年第四季收入按年增长24%,达1050亿元,来自网络遊戏收入按年升21%,单计手遊收入增幅更达37%。
 
手遊收入增 广告收入跌
 
另外,滙丰原先估计腾讯去年多赚22.7%至950.3亿元,该行上周调整相关预测,料腾讯全年Non-GAAP纯利略为提升至953.3亿元,升幅为23.1%,受惠第四季网络遊戏业务表现强劲。
 
此外,瑞银早前预测,腾讯2019年全年Non-GAAP纯利约962.9亿元,意味同比增长24.3%,估计来自网遊收入贡献接近1137亿元,按年上升约9%。
 
至於今年首季的情况,券商普遍估计,面对疫情的影响,在“宅经济”带动下,腾讯首季的手遊业务延续强势,滙丰估计,社交平台广告业务按年增幅将收窄至27%,惟全年社交广告收益按年升26%。
 
高盛报告提到,腾讯旗下遊戏业务今、明两年的催化剂,包括推出手机版《地下城与勇士》(DnF)及《英雄联盟》(LoL)遊戏。
 
高盛预期,腾讯2019年全年Non-GAPP赚945亿元,按年增长22%,虽然遊戏业务增长存在催化剂,但受疫情爆发影响,企业及线下消费活动将拖累广告及付款业务放缓,因此下调腾讯2020年Non-GAAP每股盈利预测3%。
 
责任编辑:赵逸

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