腾讯季绩少赚13%略逊预期

2019-11-14 14:10:00文匯網作者:殷考玲
字号
放大
标准
分享

腾讯第三季盈利203.82亿元(人民币,下同),按年跌13%;以非通用会计准则计,则按年升24%,略低于市场预期。不过,市场更关注《和平精英》(小图)季内表现。资料图片
 
《和平精英》贡献整季流水手游收入增长25%
 
腾讯(0700)昨公布截至9月底止第三季业绩,盈利203.82亿元(人民币,下同),按年跌13%;以非通用会计准则计,盈利则为244.12亿元,按年升24%,略低于市场预期。腾讯于季度报告中指出,第三季正好是组织架构战略升级一周年,集团相信整体战略升级将在未来几年达到预期效果,并取得初步进展及成绩。市场关注手机游戏《和平精英》季内表现,智能手机游戏收入按年升25%,至243亿元,增长由于内地主要游戏表现强劲及海外游戏的贡献增加所致。
 
截至9月底止第三季,腾讯收入按年增长21%,至972.36亿元,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、智能手机游戏、社交及其他广告业务所推动。在内地《和平精英》夏季内容更新提升了用户活跃度,以及《和平精英》贡献整季流水收入,但目前仍属确认递延收入的初期阶段。至于另一游戏《王者荣耀》日活跃账户数保持稳健,购买季票的用户增加,而新推出的角色扮演类游戏及策略类游戏亦有助季度收入增长。第三季的网络游戏收入,按年增长11%,至286亿元。
 
防沉迷新规料影响有限
 
集团又提及,自2017年起主动推行健康系统,并在去年加以升级,为未成年用户建立健康的游戏习惯,集团认为最近有关未成年用户游戏行为的新规定,对业务的额外影响有限。
 
另一方面,第三季的网络广告收入,按年增长13%至184亿元,主要为游戏、教育及电子商务垂直领域的广告主需求强劲,抵消了汽车业广告需求疲弱的情况。不过, 媒体广告收入则按年下降28%,至37亿元,下跌主要由于内容排播的不确定性导致视频招商广告收入下跌所致。
 
金融科技服务方面,随着用户活动及现金流转增加,日活跃账户数、每名用户交易量、各行业活跃商户数等均有所增加,以致商业支付交易笔数及交易金额均录得强劲增长,该集团的支付生态系统日益蓬勃,季内金融科技及企业服务收入268亿元,按年增长36%。
 
云收入达47亿年增八成
 
企业服务方面,第三季云收入按年增长80%,至47亿元,主要由于现有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服务及零售业等的客户基础扩大。例如腾讯云获得深圳罗湖区智慧教育云平台的营运合约,为内地教育垂直领域的最大型纯软件项目。
 
至于腾讯首创的小程序发展迅速,其中有大量中长尾小程序,线上与线下场景亦得以进一步融合,形成蓬勃发展的生态。小程序的日活跃账户数已超过3亿。目前腾讯将部分垂直领域的小程序接入微信钱包,例如医疗保健、出行及智慧零售服务。
 
用户人数方面,第三季微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.51亿,按年增长6%。QQ的智能终端月活跃账户数为6.534亿,相比去年同期下跌6%。同时,腾讯升级了安全策略,主动清理了滥发信息及有恶意机器人活动的账户。
责任编辑:吴洋洋

相关内容